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  • mortp June 26, 2012 12:15 am 퍼머링크 | 응답  

    아날로그/디지털 혼재회로 

    에 대한 자료들을 찾아둔 것을 공유합니다.

    저도 이것을 찾았을 당시 시간이 촉박해서 잘 읽어보지는 못했지만 도움이 될 듯 합니다.

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    디지털혼재회로의설계

     
  • punkt68 December 29, 2011 10:46 am 퍼머링크 | 응답  

    SC 구조 

    oop
    대략 SC 구조인데요.

    제가 스크립트기반의 프로그래밍은 SC가 처음이었었는데.

    이부분이 많이 힘들었습니다.

    물론 개념적으로 완전히 올바른도표를 만들기는 힘들어서 맞지 않는 부분도 있지만.

    약간 오해를 하더라도 이렇게 알고 있으면 삽질을 좀 줄일 수 있을것 같습니다.
    문서 해독능력도 생기고요.

    좀 더 명확히 알게 되면 주석도 더 달고 수정하려고 합니다. 일단 참고만 하시면 되겠습니다.

     
    • morogado 12월 30, 2011 1:20 오전 퍼머링크 | 응답

      네 구조설명 참 필요했는데 수고하셨습니다. 근데 제게는 좀 어려워 보이네요. 스크립트 기반이 프로그래밍이 sc3라는게 좀 이해가 안되는데 거기서 말하는 스크립트는 자바스크립트 이런 스크립트인가요? 아님 다른 의미의 스크립트라는 뜻이 또 있는지 oop 기반의 프로그래밍이 정확한 표현일듯 합니다.

      • morogado 12월 30, 2011 1:29 오전 퍼머링크 | 응답

        자바스크립트도 oop들어가고 자바도 oop인데 둘 다 다른거 같은데 약간 궁금해서요. sc3은 완전한 oop인지 자바스크립트같은 객제기반인지 자바처럼 객체지향인지… 어쩌면 객체기반이라서 좀 더 발전된 객체지향의 언어적 특성이 적은게 아닐까 싶은 혼자만의 생각이 들었습니다.

        • punkt68 12월 30, 2011 7:04 오전 퍼머링크

          객체지향 = OOP = Object Oriented Programming
          Oriented를 지향으로 번역한게 좀 미스같네요.
          객체유래?라는 말이 더 나은거 같은데.
          아니면 상속이란말을 주구장창쓰니까 객체상속이라고 하든가…
          아무튼 method상속, polymorphism 두가지 면에서 OOP라고 부르는데 문제 없어 보입니다.
          우리는 프로그래머가 아니니까. 객체기반까지 얘기하지는 말죠. 사실 방금 첨들어봤음.
          사실 다 알기 싫고… 음악은 언제쯤… 만드나… 하…. 털썩.. 삼천포로 빠졌다가 삼천포 아가씨랑 살림 차린격..

        • meetceros 12월 30, 2011 1:04 오후 퍼머링크

          스크립트 언어는 쉽게 그냥 한줄한줄 실행하는 언어라고 이해하시면 될 것 같아요. 한 번에 모두 컴파일 해서 실행하는 컴파일 언어와 달리요. SC에서 저희 한줄 코딩하면 결과가 바로 나오잖아요^^.

          객체기반과 객체 지향은 전혀(까지는 아니지만) 그냥 아무 상관없다고 보시면 되요. 객체지향은 말씀하신대로 클래스를 기반으로 상속, 오버라이딩, 오버로딩 등의 특징이 있을 때를 말하구요. (그래서 SC는 객체지향)
          자바스크립트가 객체기반 언어라는 것은 객체를 생성(객체를 생성한다는 건 메모리에 올린다, 라고 생각하시면 되요..음..)해서 사용할 수 있다는 것이고 객체지향과는 상관이 없습니다.

          객체기반언어 vs 객체지향언어 라고는 일반적으로 구분하지 않는것 같구요.. 객체지향이라면 당연히 객체기반이지 않을까 합니다..

          저도 햇갈리긴 하지만 조금 도움이 되셨으면.. 근데 저는 구조설명이 안보이네요;;;;

        • morogado 12월 30, 2011 1:25 오후 퍼머링크

          제가 객체기반 객체지향을 뭐 구분하자는 건 아니고요. 객체지향이라고 하는 sc3이 다른 객체지향과 다른 점이 많은것 같아요. 그 전에는 여러사람이 만들어서 그렇다라고 믿어왔지만 그런것만은 아닌거 같아요. 그래서 제 생각은 객체지향의 OOP구조를 가지고 있지만 뭐랄까 언어적 완전성이 떨어져서 배우기가 어려운거 같다는 이야기입니다.

          스크립트 언어스타일이기 때문에 java나 c++ 등의 완벽한 oop는 아니고 상속을 하기 때문에 자바스크립트 같은 객체기반이라고는 할수 없기때문에 구분질수는 없겠죠.

        • punkt68 12월 30, 2011 7:13 오후 퍼머링크

          @meetceros-제일 위에 oop라는 파란색 글자를 클릭하면 보입니다.
          SC가 객체지향이지만 배우기 어렵다는것은 동감입니다.
          하지만 소리가 원래 복잡한거라 완전무결한 객체지향의 세계에 담기 어려웠던게 아닐까 라고 이해되기도 합니다. 있는그대로에 순응 할 수 밖에 없는것 같습니다.

        • joynimm 1월 1, 2012 1:15 오전 퍼머링크

          저는 잘 모르지만 sc의 문법이 특별히 어려운지는 모르겠어요.
          어렵다고해도 그 원인이 sc가 oop적이지 않아서는 아닌 것 같아요.
          small talk과 ruby(sc의 구문)는
          c++이나 java 보다 근원적으로 oop적이라고 들었습니다.

          어떤분은 어린이에게 쉽게 프로그래밍을 가르키는 일을 연구하는데
          본인의 주 프로그램이 smalltalk이라고 하더라고요.배우기 쉬운 길이라는 의미겠지요.

          배인숙님이 sc 문법에 문제가 있어 보이는 예를 올리면 같이 생각해 볼 수 있을 것같아요.

        • morogado 1월 1, 2012 11:59 오전 퍼머링크

          제가 뭐 그런것까지 예를 들어 설명할수 있다면 참 좋겠지만요. sc3로 프로그래밍을 배울수 없다는 혼자만의 결론은 내리고 새해부터는 맘편하게 생각그만하고 새로운 느낌으로 sc3를 바라 볼려고요.

  • mortp October 2, 2011 12:12 am 퍼머링크 | 응답  

    영상들 편집본 

    유투브 계정에 업로드 해 놨어요.

    옛 기억이 새록.

     
    • mortp 10월 2, 2011 12:36 오전 퍼머링크 | 응답

      편집은 제 맘대로 했고요,
      여기저기 올려주세요 우후후

      • joynimm 10월 3, 2011 11:05 오전 퍼머링크 | 응답

        편집 잘하셨네요.
        이제 우리는 영상반도 만들어야겠군요.

      • punkt68 10월 3, 2011 4:39 오후 퍼머링크 | 응답

        audio -> physical ->? video!
        우리 공부 너무 열심히 하는거 아니예요. ㅎㅎ

        두번째 여진이 음악이랑 영상톤이랑 잘 어울리네요.

    • iodjin 10월 10, 2011 1:40 오전 퍼머링크 | 응답

      아.. 언제 이걸.. 윽 쪽팔리..
      강일 편집 잘 하네

    • ohnena 12월 21, 2011 9:48 오후 퍼머링크 | 응답

      세번째 영상은 처음 보는데 재밌네요 ‘ㅁ’

  • joynimm August 22, 2011 12:55 am 퍼머링크 | 응답
    태그:   

    관련 링크 supercollider 다운로드 사이트 http supercollider sourceforge… 

    관련 링크….

    • supercollider 다운로드 사이트

    http://supercollider.sourceforge.net/downloads/

    • supercollider의 유저 메일링 리스트…나름 활발하게 글이 올라오네요…

    http://new-supercollider-mailing-lists-forums-use-these.2681727.n2.nabble.com/SuperCollider-Users-New-Use-this-f2676391.html

    • 슈퍼콜리더 재팬

    http://supercollider.jp/

    • facebook supercollider(영어)

    http://www.facebook.com/groups/2222754532/

    • 예전 문지문화원 커뮤니티 사이트

    http://saii.or.kr/groups/%EC%84%9C%EA%B5%90%EC%82%AC%EC%9A%B4%EB%93%9C%EC%95%84%ED%8A%B8%EB%9E%A9/

    • 더 예전 문지문화원 커뮤니티 사이트 (복사본)

    http://improvisati2.mireene.co.kr/community/p/list/scwScrapPage_1.html

    • 박주원 선생님 블로그

    http://emusic.egloos.com/

    • 강지연 선생님 블로그

    http://kingeve.com/zbxe/?mid=textyle&category=30045&vid=kingeve

    • PDF 책들

    http://bookshelf.theopensourcelibrary.org/
    https://soundartlab.files.wordpress.com/2011/11/50-555circuits.pdf
    https://soundartlab.files.wordpress.com/2011/11/1-100transistorcircuits.pdf
    https://soundartlab.files.wordpress.com/2011/11/101-200transistorcircuits.pdf

    • 코드 모음집 (tag로 검색도 가능)

    http://sccode.org/

    • sc 인터넷 헬프파일 (sc의 헬프창보다 깔끔해보임)

    http://doc.sccode.org/Help.html

     
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